Mission 2: Snake

In Mission 2 programmierst du deine eigene Version des bekannten Computerspiels Snake. Mit JavaScript bringst du die Schlange in Bewegung und lässt Früchte auf dem Spielfeld erscheinen. Du lernst ein neues HTML-Element namens canvas kennen, mit dem du 2D-Grafiken erstellen kannst. Du definierst Objektliterale und bringst dein Spiel zum „Ticken“. Du findest heraus, wie man Tastatureingaben verarbeitet, sodass du die Schlange steuern kannst.

Am Ende der Mission kannst du mit deiner eigenen Snake-App spielen.

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