Eine Frucht hinzufügen

In diesem Quellcode definieren wir ein Array namens früchte. Es enthält ein Objekt mit x- und y-Koordinaten, das eine Frucht darstellt. In der Funktion zeichneFrüchte verwendest du die Array-Methode forEach, um Früchte als rote Quadrate auf das Spielfeld zu zeichnen. Da die Funktion zeichneFrüchte der Funktion zeichneSchlange sehr ähnelt, vereinigen wir beide Funktionen zu einer einzigen Funktion namens zeichne.

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