Deine Aufgabe: Gestalte dein Spiel

Hier ist der komplette Quellcode für Snake. Darin sind schon einige Anregungen zur Weiterentwicklung aus dem Buch umgesetzt. Der Schwierigkeitsgrad hängt von der Geschwindigkeit der Schlange und der Anzahl der Früchte auf dem Spielfeld ab.

Snake ist ein Tick-basiertes Geschicklichkeitsspiel, bei dem sich die Spielfiguren bei jedem Tick bewegen. Dieselben Programmiertechniken kannst du anwenden, um eigene Versionen von Klassikern wie Tetris und Pac-Man oder von modernen Spielen wie Candy Crush zu entwickeln.

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