Mission 5: Programmiere ein Spiel

In dieser Mission wirst du HTML, CSS und JavaScript nutzen, um ein Spiel zu programmieren. Dieses Spiel testet die Reaktionszeiten des Security-Teams beim Juwelier Volkov. Du verwendest den JavaScript-Timer und eine Spielschleife (Game Loop) für das Spiel-Programm.

Jede Sekunde erscheinen die Bilder von sechs Personen auf dem Bildschirm: Davon sind fünf Personen harmlose Gäste und eine Person der Dieb. Wenn du auf den Dieb klickst, erhältst du einen Punkt. Wenn du auf einen Gast klickst, werden zwei Punkte abgezogen. Es gibt sechs Durchläufe und jedes Mal erscheint der Dieb an einer anderen Stelle. Das Ziel ist, alle sechs Diebe zu erwischen und sechs Punkte zu erreichen.

Deine Aufgabe: Ein fertiges Spiel

Hole dir den Quellcode für das fertige Spiel. Dein Spiel testet die Reaktionszeiten der Security-Leute im Juweliergeschäft Volkov. Du verwendest HTML, CSS und JavaScript, um dieses Spiel zu programmieren.

Nützliche Ressourcen für diese Mission

Die Spielregeln

Schaue dir die Regeln für das Spiel an

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Spielfigur „Dieb“

Hole dir ein Bild des Diebes.

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Spielfigur „Gast“

Hole dir ein Bild eines Gastes.

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Hintergrund für das Spielfeld

Hole dir den Hintergrund für das Spielfeld.

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