Den Schläger des Spielers steuern

Wir wollen, dass der Spieler den Schläger mit Pfeiltasten nach oben und unten bewegen kann. Dazu verwenden wir EventListener und zwei Funktionen, die aufgerufen werden, wenn die Events keydown und keyup eintreten. Verwende die Tastencodes für die Pfeiltasten und sorge dafür, dass sich der Schläger bewegt. Wir müssen auch sicherstellen, dass der Schläger auf dem Spielfeld bleibt und nicht nach oben oder unten hinauswandert. Du kannst jetzt den Schläger bewegen und den Ball treffen.

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