Mission 3: Tischtennis

In Mission 3 programmierst du Tischtennis. Erstelle zwei Schläger, einen fliegenden Ball und eine einfache Künstliche Intelligenz (KI), gegen die man spielen kann. Das Ziel des Spiels ist, den Ball zu treffen und so lange wie möglich zum Gegner zurückzuspielen.

Das Spielfeld ist ganz einfach. Der Spieler verwendet die Pfeiltasten, um den Schläger auf der linken Seite nach oben und unten zu steuern. Jedes Mal, wenn der Ball von einem Schläger getroffen worden ist, wird er schneller. Wenn der Spieler den Ball verpasst, beginnt das Spiel von vorn.

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