Kollisionserkennung hinzufügen

Dieser Quellcode fügt Kollisionserkennung hinzu, sodass das Spiel endet, wenn die Spielfigur einen Sprung verpasst und gegen die Kante einer Plattform stößt. Dazu verwendest du eine if-Anweisung und definierst eine stopp-Funktion. Bisher gibt es noch den Fehler, dass die Spielfigur durch Plattformen gehen kann. Diesen Bug beseitigst du, indem du herausfindest, wann die rechte Seite der Spielfigur mit einer Plattform zusammenstößt.

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