Weitere Früchte hinzufügen

Dieser Quellcode macht das Spiel spannender, indem alle 10 Ticks eine neue Frucht auf das Spielfeld gesetzt wird. Du definierst eine neue Funktion namens neueZufallsFrucht im Objektliteral spiel. Du verwendest die Funktionen Math.floor und Math.random, um für jede neue Frucht eine Zufallsposition auf dem Spielfeld zu finden. Mit einer if-Anweisung sorgst du dafür, dass eine neue Frucht nur auf ein leeres Feld gesetzt wird.

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