Den Gewinner ermitteln
Gib jedem Kästchen des Spielfelds ein id-Attribut und setze es auf einen Wert, der die Position des Kästchens auf dem Spielfeld beschreibt. Verwende die Methode getElementById und zwei neue if-Anweisungen, um herauszufinden, ob ein Spieler drei gleiche Symbole in einer Linie setzen konnte.
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<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>Tic-Tac-Toe</title>
<style>
.zeile div {
padding: 10px;
border: 1px solid black;
height: 30px;
width: 30px;
float: left;
}
.zeile {
clear: both;
}
</style>
</head>
<body>
Klicke hier, um Tic-Tac-Toe zu spielen!<br/>
<div>
<div class="zeile">
<div id="0_0" onclick="setze(this)"></div>
<div id="1_0" onclick="setze(this)"></div>
<div id="2_0" onclick="setze(this)"></div>
</div>
<div class="zeile">
<div id="0_1" onclick="setze(this)"></div>
<div id="1_1" onclick="setze(this)"></div>
<div id="2_1" onclick="setze(this)"></div>
</div>
<div class="zeile">
<div id="0_2" onclick="setze(this)"></div>
<div id="1_2" onclick="setze(this)"></div>
<div id="2_2" onclick="setze(this)"></div>
</div>
</div>
<script>
var aktuellerSpieler = "O";
function setze(kästchen) {
if(kästchen.innerText != "") return;
kästchen.innerText = aktuellerSpieler;
aktuellerSpieler == "O" ? aktuellerSpieler = "X" : aktuellerSpieler = "O";
prüfeSpielfeld();
}
function prüfeSpielfeld() {
var erstes = document.getElementById("0_0").innerText;
var zweites = document.getElementById("1_0").innerText;
var drittes = document.getElementById("2_0").innerText;
if(erstes == "") return;
if(erstes == zweites && erstes == drittes) {
alert("Gewonnen!!");
}
}
</script>
</body>
</html>
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Illustrations © Duncan Beedie
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