Den Gewinner ermitteln

Gib jedem Kästchen des Spielfelds ein id-Attribut und setze es auf einen Wert, der die Position des Kästchens auf dem Spielfeld beschreibt. Verwende die Methode getElementById und zwei neue if-Anweisungen, um herauszufinden, ob ein Spieler drei gleiche Symbole in einer Linie setzen konnte.

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