Wände und Kollisionen

Dieser Quellcode verwendet eine Kollisionserkennung, die feststellt, ob die Schlange gegen ein anderes Objekt (Wand oder Insel) gestoßen ist. Du verwendest eine if-Anweisung mit Funktion istFrei, um zu prüfen, ob das Feld, auf das sich die Schlange zubewegt, frei ist. Wenn es nicht frei ist, stoppt die Schlange.

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