Kreise und Kreuze hinzufügen

Definiere eine Variable für den aktuellen Spieler und setze die Eigenschaft innerText, um in den Kästchen des Spielfelds Symbole (O oder X) anzuzeigen. Mit einer if-else-Anweisung entscheidest du, ob ein Kreis oder ein Kreuz in das angeklickte Kästchen gesetzt wird.

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